Rez Review

Certains jeux sont intemporels. Rez est l'un d'entre eux. Situé dans un paysage du cyberespace criblé de bogues, vous guider votre petit personnage dans une quête pour réveiller l'être mystérieux en train de rester en sommeil. Pour y arriver, vous devez tirer sur des hordes de virus technicolor, qui tourbillonnent les projectiles et tentent de bloquer votre chemin. Mais ce n'est pas le récit qui rend ce jeu incomparable; Rez est un tireur de rail sur papier et un joyeux battement de synesthesia en pratique.

Rez Infinite, le remake mis à jour conçu pour PlayStation 4 et PSVR, est toujours le même jeu que la version Dreamcast et PlayStation 2 d'origine, même si un peu plus de dynamisme visuel. Des fonds qui étaient autrefois brumeux ont été remplacés par des pièces éclairées et cristallines du cyberworld. Les couleurs sont plus brillantes, les lignes sont plus nettes. Les ennemis entrent et sortent de votre champ de vision avec une nouvelle douceur. Et dans VR, Rez Infinite vous permet de plonger plus profondément dans son monde de manière déjà impossible.

Beau monde

Pour naviguer sur Rez, il vous suffit de vous concentrer sur l'orientation et le tir, car vous restez sur les rails en vous déplaçant à une vitesse définie en tout temps. Tout en maintenant le bouton X enfoncé, vous utilisez le stick gauche – ou en VR, le suivi du mouvement du casque – pour mettre en surbrillance l'ennemi ou les ennemis avec un réticule de ciblage, puis relâchez le bouton pour tirer votre tir. Rez vous encourage à encadrer les hits en encombrant votre champ de vision avec les adversaires, en les choisissant un par un, pas une option. Et ce n'est pas aussi simple qu'il le semble, étant donné que les ennemis viennent vous voler de toutes les directions une fois, et cela ne compte même pas les projectiles supplémentaires qu'ils lancent. Les sons de tir sont remplacés par des battements ou des battements, et la destruction réussie des résultats d'ennemis dans une inondation de tonalités musicales. Vous pouvez choisir vos adversaires dans le temps avec le rythme, ou créer vos propres mélodies discordantes – c'est entièrement à votre rythme.

De temps en temps, vous collecterez des grappes de pixels blancs et bleus brillants qui vous permettent de recharger. Recueillez-vous suffisamment et croquez-vous, en prenant une nouvelle forme – par exemple, à une étape, vous évoluez d'une figure d'argent flottant à une figure rouge et noire assise à la jambe croisée dans une sphère. En outre, la collecte de ces pixels blancs et des rares rouges attaque votre Overdrive, une attaque puissante qui peut effacer l'écran des ennemis en quelques secondes et est particulièrement utile lors d'une rencontre de boss.

En cas de bosses pressantes, vous devez localiser et cibler l'objet central d'une grappe ondulée et vibrante de carreaux et de lumières pour démanteler une zone de la prison du cyberespace. Ce sont les sections les plus complexes et les plus difficiles de Rez, et comportent souvent plusieurs étapes. Un patron rassemble des carrés autour de son noyau et prend la forme d'une figurine qui vous poursuit dans les couloirs. Une autre est une sphère tourbillonnante, avec des bras semblables à des tentacules qui se décomposent et tentent de vous fouetter en volant. Ces batailles de boss sont également un traitement visuel, et avec les graphismes améliorés de Rez Infinite, il se sent plus comme assister à un éloge dans Tron qu'un combat.

Et puis il y a la zone X. Rez ne parle pas de tir et de conquête, il s'agit de créer de la musique. Et nulle part, ce concept n'est plus fort que dans un nouveau mode déverrouillé après avoir terminé les cinq principaux domaines de campagne. La zone X supprime les rails et vous met dans l'espace, vous permettant de voler dans n'importe quelle direction souhaitée. En faisant cela, Rez Infinite vous accorde plus de puissance pour manipuler votre espace; vous pouvez vous rapprocher ou vous éloigner des ennemis, faire une jupe autour de structures géantes scintillantes dans l'obscurité environnante, ou tout simplement voler autour et laisser le battement jouer autour de vous. Vous pouvez manoeuvrer autour de l'espace de manière à aligner les ennemis et les objets exactement sur la façon dont vous les souhaitez, puis déclencher un torrent de tonalités suivant votre propre rythme. J'ai joué à plusieurs reprises dans la Zone X et je n'ai jamais retrouvé le même rythme deux fois – après les ennemis roses et calmars et laissant une créature volante de dragon unique pendant un moment, produis un son différent, quand je suis allé directement au dragon et l'a suivi autour de l'espace, une petite ombre argentée dans son sillage étoilé.

Un jeu simple mais engageant

Mais jouer au jeu dans VR place Rez dans ce qui ressemble à sa forme finale. Dans les zones originales de un à cinq, lorsque vous vous déplacez dans ces cyberspaces, vous pouvez regarder vers le haut, vers le bas et derrière vous pour une plus grande vue du monde que vous habitez. Cette nouvelle liberté de mouvement pour votre champ de vision vous permet également une seconde chance aux ennemis qui ont flotté hors de votre chemin; dans plusieurs cas, être capable de regarder directement derrière moi aidé dans mon retrait d'un patron. Ce champ de mouvement plus large vous permet d'expédier plus rapidement les ennemis, et de cette façon, il rend le jeu un peu plus facile (en particulier ce bossage ennuyeux).

Mais la zone X en VR est l'accouplement parfait. J'ai passé du temps à voler dans les étoiles et à contempler le chaos musical sous moi avant de monter et de glisser entre des projectiles roses brillants lorsque je me suis déplacé pour décrocher un ennemi particulièrement grand qui a laissé tomber le battement car il s'est dissipé en rien. Cela ressemble à l'évolution naturelle de Rez, et je dois imaginer que ce pourrait être la créatrice Tetsuya Mizuguchi vu sa création dès le début. L'immersion sensorielle complète provoque une sensation au-delà de la simple saisie des têtes et de la tête qui remonte celle de Rez. La Zone X de Rez Infinite dans VR engage votre corps tout entier, battant vos synapses dans le temps avec la musique et vous obligeant à bouger. Je me suis senti connecté à mon être minuscule à l'écran, distribuant une symphonie avec des feux d'artifice dans mon sillage.

Malgré sa courte campagne – vous pouvez compléter tout en un peu plus d'une heure, si vous êtes qualifié – Rez Infinite est le jeu pour acheter un PSVR. C'est hypnotique et enveloppant. Et c'est transformateur, tant en soi que dans le schéma plus large des expériences rendues possibles par VR. Vous ne voulez pas dormir sur Rez Infinite, car avec l'ajout d'un style visuel plus brillant et de la Dreaming Area X, nous avons un nouveau classique pour la nouvelle génération sur nos mains.

Note de l'éditeur: Nous avons maintenant eu l'occasion de tester la version PC de Rez Infinite, y compris des tests utilisant les casques Oculus Rift et HTC Vive VR. Rez Infinite continue d'être une expérience magique, et la version PC s'avère être la meilleure version du jeu grâce à de nouveaux systèmes de contrôle et à un support natif pour les moniteurs compatibles 4K. Nous avons mis à jour le score sur cette revue pour refléter cette version du jeu. – Peter Brown, 9 août, 8h00 PDT

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