Hey! Pikmin Review

Le pauvre capitaine Olimar ne peut pas faire une pause. Apparemment, sur la même planète que précédemment, le protagoniste de la série Pikmin a perdu son chemin à nouveau dans Hey Pikmin. En tant que débuts de la série sur le 2DS / 3DS, il est significativement différent des GameCube et Wii U itérations, mais utilise toujours le jeu de base de lancer de petites créatures Pikmin adorables pour résoudre des problèmes.

Hé Pikmin est une aventure de défilement latéral qui utilise beaucoup de la mécanique de base des jeux antérieurs à un effet décent. Comme la plupart des plates-formes 2D, les niveaux sont pleins de choses brillantes à saisir, mais vous en obtiendrez la plupart en lançant Pikmin. Olimar peut collecter des objets lui-même, mais les niveaux sont généralement conçus pour mettre vos petits assistants d'usine.

Alors que les jeux originaux de Pikmin se sont concentrés sur l'astronaute diminutif rassemblant divers types de Pikmin pour trouver les parties perdues de son engin écrasé, il est simplement après le carburant cette fois. Ce carburant, Sparklium, vient sous quelque forme que ce soit – que ce soit la myriade de glands d'or répandus à travers des niveaux ou des artefacts étranges étrangers répartis dans le monde entier. Tout Olimar et le Pikmin découvrent qu'il atteint son objectif de collecte de 30 000 unités de Sparklium.

Pour les non-initiés: Pikmin viennent dans différentes variétés, chacune avec leurs propres forces. Red Pikmin est difficile et invulnérable à tirer, Rock Pikmin peut détruire de lourds obstacles, Yellow Pikmin est à l'abri de l'électricité et peut être jeté extra loin, Blue Pikmin peut nager, et Winged Pikmin attrape Olimar et le flotte en toute sécurité sur le sol. Contrairement à d'autres jeux Pikmin, cependant, vous n'utilisez que le Pikmin trouvé au niveau individuel au lieu de les collecter dans un dépôt et de les relâcher au besoin.

Fantastique graphisme et design de personnage

Hé les niveaux de Pikmin sont très axés sur les énigmes et offrent beaucoup de secrets cachés, tels que les zones que seul Olimar peut atteindre, les sorties cachées et plusieurs trésors de grande valeur. Cependant, Olimar ne peut pas sauter comme la plupart des autres héros de plate-forme; il utilise plutôt un jetpack que vous mettez à niveau au fil du temps, ce qui lui permet de voler brièvement. Cela lui permet de surmonter les lacunes, mais seul le Winged Pikmin peut le suivre pendant le vol.

Hey Pikmin n'offre aucune contrainte de temps pressée – et, jusqu'à la fin du monde, la grande majorité du jeu est une brise à conquérir.

Sa seule autre action souffle son sifflet de confiance pour appeler Pikmin. Alors que Olimar est contrôlé via le D-pad, le stick analogique, et même les boutons du visage, toutes les autres actions sont effectuées en tapotant l'écran tactile. Ceci, cependant, est difficile à gérer. Tout en jetant Pikmin en appuyant sur la direction que vous voulez qu'ils aillent, il est parfaitement logique, l'utilisation du jetpack peut être frustrante lorsque votre robinet ne s'inscrit pas ou vous lancer accidentellement un Pikmin à la place (surtout s'il est dangereux). Ce n'est pas un problème énorme la plupart du temps, mais il ne se sent jamais naturel.

Un problème plus important est le niveau de difficulté général de Hey Pikmin. Le jeu est divisé en huit zones différentes, chacune avec cinq niveaux principaux (comptant un boss boss), ainsi que plusieurs niveaux secrets et amiibo. En contraste direct avec les entrées antérieures de Pikmin, cependant, le jeu n'offre aucune contrainte de temps pressée – et, jusqu'au monde final, la grande majorité du jeu est une brise à conquérir. Même les boss basés sur le motif sont facilement vaincus, et les ennemis normaux descendent avec peu d'effort. Bien que certaines cartes contiennent des éléments de navigation intelligents, la plupart des niveaux ne sont pas difficiles à traverser même pour les néophytes Pikmin.

Hey Pikmin se sent comme si c'était directement destiné à un public plus jeune. Cela dit, même si le jeu est facile, il est encore absurdement amusant. Chaque niveau comporte quelques interludes mignons de Pikmin et les petits buggers sont amusants à regarder. L'impressionnante qualité graphique brille sur les 2DS et 3DS et ressemble beaucoup à ses homologues de console. Les ennemis déchaînés sont fantastiques, les niveaux sont détaillés et luxuriants, et c'est juste un jeu magnifique et coloré. Le chef final, en particulier, est une note élevée.

Action amusante et puzzles

En dehors des niveaux de plate-forme, Hey Pikmin possède également un parc Pikmin. C'est là que tous les Pikmin que vous rescris au cours d'une étape. Le parc est grand, et il est divisé en plusieurs zones – dont chacune a des trésors qui peuvent être exploités avec des types spécifiques de Pikmin. Plus Pikmin est, plus vite ils font du trésor dans le parc. La seule interaction ici est de tapoter sur un type de Pikmin, puis sur un emplacement dans le parc, donc c'est une addition mignante si superflue au gameplay.

Les niveaux d'amiibo susmentionnés ne peuvent être accessibles qu'avec certaines figures, mais ils sont décevants et simplistes. Habituellement, c'est un petit niveau avec une course directe à une version in-game de l'amiibo que vous avez scannée. Amiibos vous donne une somme lourde de Sparklium, et même des chiffres non soutenus confèrent à un trésor, il vaut la peine de les utiliser. Les niveaux secrets réels varient des puzzles intelligents aux minijoges au trésor où vous devez rassembler autant de trésors en chute que possible pendant l'horloge.

Dans l'ensemble, Hey Pikmin conserve beaucoup de ce qui rend cette série géniale. Le caractère formidable et le design artistique, l'action amusante et l'aimable Pikmin et la faune fonctionnent bien sur le petit écran. Cependant, quiconque s'attend à la nature étonnamment implacable de la série principale sera choqué par la simple comparaison. Ce n'est peut-être pas une terrible marque noire sur Hey Pikmin, mais c'est un peu décevant.

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